A projekt
Az animációs asztalunk belülről
Miért létezik ez a műhely
A Plunzreelpebbl egy zsúfolt bristoli asztalon indult, egy bögrével, egy lámpával és három zsebkönyvre állított telefonnal. Az első teszt tizenegy képkocka hosszú volt, és borzalmasan villogott. Egyben az a pillanat is volt, amikor a stop-motion megszűnt olyasminek lenni, amit csak a nagy stúdiók tehetnek meg.
A legtöbb kezdő útmutató bevásárlólistával kezdődik. Mi apró teszttel kezdünk, mert két másodperc animáció befejezése többet tanít, mint tíz kamera elolvasása. Minden lecke ugyanazt az utat követi, amelyet egy valódi asztalnál járnál be: előkészítés, történet, mozgás, effektek, visszajátszás.

Hogyan írunk és tesztelünk
Tesztelve az asztalunkon
Minden technikát kipróbálunk hétköznapi anyagokkal, mielőtt leírnánk. Ha egy trükkhöz drága eszköz kell, ezt megmondjuk, és olcsóbb megoldást ajánlunk.
Egymást követő lépések
Az utasítások számozottak, és abban a sorrendben követik egymást, ahogyan a valóságban dolgozni fogsz, így a kellékeket a kezedben tartva is követheted őket.
Őszinte a nehézségekről
A stop-motion türelmet igényel. Soha nem ígérjük, hogy azonnal profivá válsz; azt ígérjük, hogy világos következő lépéseket és kevesebb rejtélyt kapsz.
Képeink és függetlenségünk
Az oldal képei lágy fénnyel megvilágított 3D-s renderelt illusztrációk. Olyan ötleteket szemléltetnek, mint a tárgyak elhelyezése vagy a vezérlőrendszer felszerelése; nem valódi produkciókról készült dokumentumfotók.
Függetlenek vagyunk. Filmekre, stúdiókra, könyvekre és szoftverekre hivatkozunk, például az Aardmanre, a Laikára, a Dragonframe-re és a The Animator's Survival Kit-re, mert hasznos források, nem azért, mert bárki fizet nekünk. Nincs kapcsolatunk velük.
A Plunzreelpebbl kiadója a Plunzreelpebbl Studio Ltd, egy kisvállalkozás, amelyet Angliában és Walesben jegyeztek be.